MODELO EDUCATIVO FINLANDÉS

En Finlandia, los niños no aprenden hasta los siete años, momento en que empieza la escuela obligatoria. Sin embargo, según el último informe PISA, el rendimiento de los escolares finlandeses continúa siendo el de mejor nivel de toda Europa en todos los parámetros medidos: comprensión lectora, matemáticas y ciencia.
Los pedagogos atribuyen esta paradoja a la madurez: a los seis o siete años, el niño ya está maduro para aprender a leer, y lo hace con gusto, sin esfuerzo y con relativa rapidez.
EL SISTEMA ESAR (EXERCISE, SYMBOLICAL, ASSEMBLAGE, RULES)
Este sistema, propuesto por la doctora en psicología Denise Garon (Canadá 1985), parte de una perspectiva evolutiva que se basa en las etapas de desarrollo del niño marcadas por Piaget. Mediante este sistema es posible distinguir los diferentes tipos de expresión lúdica y agruparlos en grandes familias siguiendo las etapas de juego.
Así, el sistema ESAR clasifica los juegos según:
- E juguetes que proporcionan ejercicio: juegos sensoriales y juego de manipulación.
- S juguetes que proporcionan el juego simbólico: juego de roles y de representación.
- A juguetes de construcción: montajes mecánicos, electrónicos, científicos, artísticos, etc.
- R juguetes que facilitan el juego de reglas: juegos de habilidad, de estrategia, de azar, matemáticos, de reflexión, de teatro, de secuencias, deportivos, etc.
La asociación de Investigación de la Industria del juguete, conexas y afines (AIJU), basa su catálogo de juguetes según la topología ESAR.
“El juego es la actividad más seria que un niño realiza, una forma poderosísima de ensayar la vida, con sus roles, sus normas, planificaciones, tiempos, espacios, etc.”, afirma Martín-Artajo.

Comentarios
Publicar un comentario